A história dos periféricos de computador: do disquete ao mouse

Cperiféricos para computadores Existem vários dispositivos que funcionam com um computador. Aqui estão alguns dos componentes mais conhecidos.

Disco compacto / CD

Um CD ou CD é uma forma popular de mídia de armazenamento digital usada para arquivos, fotos e músicas de computador. O prato de plástico é lido e gravado usando um laser em uma unidade de CD. Ele vem em várias variedades, incluindo CD-ROM, CD-R e CD-RW.

James Russell inventou o disco compacto em 1965. Russell recebeu um total de 22 patentes para vários elementos de seu sistema de disco compacto. No entanto, o disco compacto não se tornou popular até ser fabricado em massa pela Philips em 1980.

O disquete

Em 1971, a IBM lançou o primeiro "disco de memória" ou "disquete", como é conhecido hoje. O primeiro disquete era um disco plástico flexível de 20 cm revestido com óxido de ferro magnético. Os dados do computador foram gravados e lidos na superfície do disco.

O apelido "disquete" veio da flexibilidade do disco. O disquete foi considerado um dispositivo revolucionário ao longo da história dos computadores por sua portabilidade, que forneceu um meio novo e fácil de transportar dados de um computador para outro.

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O "disquete" foi inventado pelos engenheiros da IBM, liderados por Alan Shugart. Os discos originais foram projetados para carregar microcódigos no controlador do arquivo do pacote de discos Merlin (IBM 3330) (um dispositivo de armazenamento de 100 MB). Portanto, os primeiros disquetes foram usados ​​para preencher outro tipo de dispositivo de armazenamento de dados.

O teclado do computador

A invenção do teclado de computador moderno começou com a invenção da máquina de escrever. Christopher Latham Sholes patenteou a máquina de escrever que comumente usamos hoje em 1868. A Remington Company comercializou em massa as primeiras máquinas de escrever a partir de 1877.

Alguns desenvolvimentos tecnológicos importantes permitiram a transição da máquina de escrever para o teclado do computador. A máquina de teletipo, introduzida na década de 1930, combinou a tecnologia da máquina de escrever (usada como dispositivo de entrada e impressão) com o telégrafo. Em outros lugares, os sistemas de cartões perfurados foram combinados com máquinas de escrever para criar o que foi chamado de digitação. Os keypunches foram a base das primeiras máquinas de adição e a IBM vendeu mais de um milhão de dólares em máquinas de adição em 1931.

Os primeiros teclados de computador foram adaptados das tecnologias de cartão perfurado e teletipo. Em 1946, o computador da Eniac usou um leitor de cartões perfurados como dispositivo de entrada e saída. Em 1948, o computador Binac usou uma máquina de escrever controlada eletromecanicamente para inserir dados diretamente na fita magnética (para alimentar os dados do computador) e para imprimir os resultados. A máquina de escrever elétrica emergente melhorou ainda mais o casamento tecnológico entre a máquina de escrever e o computador.

O mouse do computador

Visionário da tecnologia Douglas Engelbart mudou a maneira como os computadores funcionavam, transformando-os de máquinas especializadas que apenas um cientista treinado poderia usar para uma ferramenta fácil de usar com a qual quase qualquer pessoa pode trabalhar. Ele inventou ou contribuiu para vários dispositivos interativos e fáceis de usar, como mouse de computador, janelas, teleconferência de vídeo por computador, hipermídia, groupware, email, Internet e muito mais.

Engelbart concebeu o mouse rudimentar quando começou a pensar em como melhorar a computação interativa durante uma conferência sobre computação gráfica. Nos primeiros dias da computação, os usuários digitavam códigos e comandos para fazer as coisas acontecerem nos monitores. Engelbart teve a ideia de vincular o cursor do computador a um dispositivo com duas rodas - uma horizontal e uma vertical. Mover o dispositivo em uma superfície horizontal permitiria ao usuário posicionar o cursor na tela.

O colaborador de Engelbart no projeto de mouse, Bill English, construiu um protótipo - um dispositivo portátil esculpido em madeira, com um botão na parte superior. Em 1967, a empresa SRI de Engelbart registrou a patente do mouse, embora a papelada a tenha identificado como "indicador de posição x, y para um sistema de exibição". A patente foi concedida em 1970.

Como muita tecnologia em computadores, o mouse evoluiu significativamente. Em 1972, o inglês desenvolveu o “mouse de track ball” que permitia aos usuários controlar o cursor girando uma bola de uma posição fixa. Uma melhoria interessante é que muitos dispositivos agora são sem fio, um fato que torna o protótipo inicial do Engelbart quase singular: “Nós mudamos tudo para que a cauda saísse do topo. Começamos com isso indo na outra direção, mas o cordão ficou preso quando você moveu o braço.

O inventor, que cresceu nos arredores de Portland, Oregon, esperava que suas realizações aumentassem a inteligência coletiva do mundo. "Seria maravilhoso", ele disse uma vez, "se eu puder inspirar outras pessoas, que estão lutando para realizar seus sonhos, a dizer 'se esse garoto do interior conseguir fazer isso, deixe-me continuar indo embora'".

Impressoras

Em 1953, a primeira impressora de alta velocidade foi desenvolvida pela Remington-Rand para uso no computador Univac. Em 1938, Chester Carlson inventou um processo de impressão a seco chamado eletrofotografia, que agora é comumente chamado de Xerox, a tecnologia básica para as impressoras a laser.

A impressora a laser original chamada EARS foi desenvolvida no Centro de Pesquisa Xerox Palo Alto a partir de 1969 e concluída em novembro de 1971. O engenheiro da Xerox, Gary Starkweather, adaptou a tecnologia da copiadora Xerox, adicionando um feixe de laser a ele para criar a impressora a laser. Segundo a Xerox, "O Sistema de Impressão Eletrônica Xerox 9700, o primeiro produto de impressora a laser xerográfica, foi lançado em 1977. A 9700, descendente direta da impressora original PARC "EARS", pioneira na óptica de digitalização a laser, eletrônica de geração e software de formatação de páginas, foi o primeiro produto no mercado a ser habilitado pelo PARC pesquisa."

De acordo com IBM, "o primeiro IBM 3800 foi instalado no escritório central de contabilidade da F. W. Data center norte-americano de Woolworth em Milwaukee, Wisconsin em 1976. "O IBM 3800 Printing System foi a primeira impressora a laser de alta velocidade do setor e operada a velocidades superiores a 100 impressões por minuto. Foi a primeira impressora a combinar tecnologia laser e eletrofotografia, de acordo com a IBM.

Em 1992, a Hewlett-Packard lançou a popular LaserJet 4, a primeira impressora a laser com resolução de 600 por 600 pontos por polegada. Em 1976, a impressora a jato de tinta foi inventada, mas demorou até 1988 para se tornar um lar item de consumidor com o lançamento da impressora a jato de tinta DeskJet pela Hewlett-Parkard, cujo preço era de gritante $ 1000.

Memória do computador

Memória do tambor, uma forma antiga de memória do computador que realmente usava um tambor como parte de trabalho com os dados carregados no tambor. O tambor era um cilindro de metal revestido com material ferromagnético gravável. O tambor também tinha uma linha de cabeças de leitura e gravação que escreviam e depois liam os dados gravados.

A memória do núcleo magnético (memória do núcleo de ferrite) é outra forma inicial de memória do computador. Anéis de cerâmica magnética chamados núcleos armazenavam informações usando a polaridade de um campo magnético.

Memória semicondutora é a memória do computador que todos conhecemos. É basicamente uma memória de computador em um circuito ou chip integrado. Referida como memória de acesso aleatório ou RAM, permitia que os dados fossem acessados ​​aleatoriamente, não apenas na sequência em que foram gravados.

A memória dinâmica de acesso aleatório (DRAM) é o tipo mais comum de memória RAM (aleatória) para computadores pessoais. Os dados que o chip DRAM contém devem ser atualizados periodicamente. Por outro lado, a memória estática de acesso aleatório ou SRAM não precisa ser atualizada.