Você pode aprender a programar WinForms em c #

Quando você cria um novo projeto no Visual C # (ou Visual Studio 2003, 2005 ou 2008) e selecione Visual C # Projeto e aplicativo do Windows, selecione um caminho para colocar o projeto em algum lugar, atribua a ele um nome como "ex1" e clique em Está bem. Você deve ver algo como o gráfico que o acompanha. Se você não conseguir ver a caixa de ferramentas à esquerda, clique em Visão, então Caixa de ferramentas no menu ou Ctrl-Alt-X no teclado Se você deseja que a caixa de ferramentas permaneça aberta, clique no alfinete, à esquerda da caixa de ferramentas Fechar X.

Redimensione o formulário com clicando e arrastando as alças direita ou inferior. Agora clique em Botão na caixa de ferramentas e arraste-o para o formulário no canto inferior direito. Redimensione-o como desejar. No canto inferior direito do Visual C # / Visual Studio IDE, você verá uma janela ancorada chamada Propriedades. Se você não conseguir vê-lo, clique com o botão direito do mouse no formulário (será exibidobutton1) e clique em Propriedades na parte inferior do menu pop-up exibido. Essa janela possui um alfinete para que você possa fechá-la ou mantê-la aberta como desejar.

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Se aparecer "Formulário1" em vez de "botão1", você clicou acidentalmente no formulário. Apenas clique no botão. Agora, clique duas vezes onde dizbutton1 no Inspetor e digite btnClose. Role até a parte inferior do Inspetor de propriedades e você verá:

Duplo click button1, digite "Fechar" e pressione Entrar. Agora você deve ver o botão com a palavra Fechar.

Clique no formulário e no Property Inspector e altere Text para My First App! Você verá que a legenda do formulário agora exibe isso. Clique duas vezes noFechar botão e você verá o código C # que se parece com isso:

Clique Construir no menu superior, seguido de Solução de compilação. Se ele compilar corretamente (o que deveria), você verá as palavras "Compilação bem-sucedida" na linha de status inferior do IDE. Clique em F5 para executar o aplicativo e mostrar um formulário aberto. Clique no Fechar para fechá-lo.

Use o Windows Explorer para encontrar seu projeto. Se você chamou o nome do projeto e o novo nome da solução "ex1", procurará ex1 \ ex1. Duplo-clique e você verá o aplicativo sendo executado novamente.

Seu primeiro formulário é um aplicativo simples que permite inserir uma sequência e exibi-la. Para adicionar um menu simples, selecione o Formulário1 [design] guia, clique em Menu principal na caixa de ferramentas e arraste-o para o formulário. Você verá uma barra de menus no formulário, mas o controle é exibido em um painel amarelo abaixo do formulário. Use isso para selecionar o controle do menu.

Clique na barra de menus no formulário onde está escrito "Digite aqui" e digite "Arquivo". Você verá dois Type Heres. Um à direita para adicionar mais itens de menu de nível superior e um abaixo para adicionar itens de submenu. Digite "Reset" no menu superior e saia para o submenu File.

Adicione um rótulo no formulário próximo ao canto superior esquerdo e defina o texto como "Digite uma sequência". Abaixo disso, arraste um TextBox e altere seu nome para "EdEntry" e limpe o texto para que fique em branco. Defina sua propriedade bloqueada como "True" para impedir que você a mova acidentalmente.

Arraste uma barra de status para o formulário, defina Bloqueado para "True" e limpe sua propriedade Text. Se isso ocultar o botão Fechar, mova-o para cima até que fique visível. A Barra de Status possui uma alça de redimensionamento no canto inferior direito, mas se você compilar e executar, o botão Fechar não se moverá quando você redimensionar o formulário. Isso é facilmente corrigido alterando a propriedade âncora do formulário para que as âncoras inferior e direita sejam definidas. Ao alterar a propriedade âncora, você verá quatro barras na parte superior, esquerda, inferior e direita. Clique nos que você deseja usar. Neste exemplo, queremos o conjunto inferior e o direito, limpe os outros dois, que são definidos por padrão. Se você tiver todos os quatro conjuntos, o botão será estendido.

Adicione mais um rótulo abaixo do TextBox e nomeie-o labelData. Agora selecione o Caixa de texto e na propriedade Inspetor, clique no ícone Relâmpago Ícone. Isso mostra todos os eventos que um TextBox pode fazer. O padrão é "TextChanged" e é isso que você usa. Selecione o TextBox e clique duas vezes nele. Isso cria um manipulador de eventos vazio, portanto, adicione essas duas linhas de código entre chaves {} e compile e execute o aplicativo.

Quando o aplicativo estiver em execução, clique na caixa de texto e comece a digitar. Você verá os caracteres digitados aparecerem duas vezes, uma vez abaixo da caixa e outra na Barra de Status. O código que faz isso está em um manipulador de eventos (conhecido como delegado em C #).

Este artigo demonstra uma parte fundamental do trabalho com o WinForms. Todo formulário ou controle nele é uma instância de uma classe. Quando você solta um controle em um formulário e define suas propriedades no Editor de propriedades, o designer gera código nos bastidores.

Todo controle em um formulário é uma instância de um sistema. Janelas. Formulários de classe e é criado no método InitializeComponent (). Você pode adicionar ou editar o código aqui. Por exemplo, no // menuItem2 seção, adicione isso no final e compile / execute.

O item do menu Redefinir está ausente. Saia do programa e, nas propriedades desse item de menu, você verá que a propriedade Visible é falsa. Alterne essa propriedade no designer e o código no Form1.cs adicionará e removerá a linha. O Editor de formulários é ótimo para criar facilmente GUIs sofisticadas, mas tudo o que você está fazendo é manipular seu código-fonte.

Defina o menu Redefinir visível, mas defina Ativado como falso. Ao executar o aplicativo, você o verá desativado. Agora adicione uma caixa de seleção, chame-a de cbAllowReset e defina o texto como "Permitir redefinição". Clique duas vezes na caixa de seleção para criar um manipulador de eventos fictícios e digite:

Ao executar o aplicativo, você pode ativar o item Redefinir menu clicando na caixa de seleção. Ainda não faz nada, então adicione isso função digitando-o. Não clique duas vezes o item do menu Redefinir.

Se você executar o aplicativo, quando clicar em Redefinir, nada acontecerá, porque o evento Redefinir não está associado ao ResetClick. Adicione esta instrução if ao cbAllow_ResetCheckedChanged () logo após a linha que inicia:

Ao executá-lo agora, digite algum texto na caixa, clique na caixa de seleção e clique em Redefinir. O texto está limpo. Isso adicionou o código para conectar um evento em tempo de execução.