Jogo de 60 segundos de conto de fadas Improv

Para um bom exercício de narrativa improvisada, tente realizar um conto de fadas conhecido em um minuto. As aulas de teatro e as trupes de atores podem usar o “60 Second Fairy Tale” para aprimorar as habilidades de improvisação. Também é um ótimo jogo para famílias e crianças.

Como jogar

O tamanho do seu elenco deve ser de pelo menos três pessoas. (Quatro ou cinco seria o ideal.) Uma pessoa atua como moderadora, uma pessoa que interage com o público e interpreta o narrador, se necessário. O resto do elenco são os artistas de contos de fadas.

O Moderador pede ao público sugestões de contos de fadas. Felizmente, o público gritará ótimas opções:

  • Branca de Neve
  • Rapunzel
  • A pequena Sereia
  • Hansel e Gretel
  • Bela adormecida
  • Chapeuzinho Vermelho

Em seguida, o moderador seleciona uma história que todos do elenco conhecem muito bem. Lembre-se, narrativas como “Cinderela” e “O Patinho Feio” são mais preferíveis - e mais executáveis ​​- do que os contos de fadas obscuros de antiga Babilônia.

O desempenho começa

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Depois que a história for escolhida, o programa de 60 segundos poderá começar. Para manter a história atualizada na mente dos artistas, o Moderador deve recapitular rapidamente os principais eventos da história. Aqui está um exemplo:

MODERADOR: “Ok, ótimo, ouvi alguém sugerir“ Os Três Porquinhos ”. Este é o único onde três cada um dos porcos irmãos constrói suas novas casas, uma com palha, a outra com paus e a terceira com tijolo. Um grande lobo mau passa a demolir as duas primeiras casas, mas não pode destruir a terceira. Agora, vamos ver esse famoso conto de fadas realizado para nós em 60 segundos! Açao!"

Então os artistas começam a encenar a história. Mesmo tentando concluir o conto inteiro em muito pouco tempo, eles ainda devem criar personagens engraçados e interessantes. Eles também devem estabelecer cenários e conflitos. Sempre que os membros do elenco diminuem a velocidade, o Moderador pode solicitá-los narrando um novo evento ou simplesmente lendo em um cronômetro. Nada move uma cena como gritar: "Vinte segundos restantes!"

Variações

Embora a natureza acelerada deste jogo seja muito divertida, não há mal em tentar uma versão "mais lenta" de cinco minutos. Dessa forma, os atores podem levar tempo e desenvolver mais interações com os personagens e momentos hilariantes.

Além disso, se o poço dos contos de fadas populares secar, fique à vontade para experimentar algumas dessas fábulas de Esopo:

  • Tartaruga e a lebre
  • O rato e o leão
  • A Raposa e o Corvo
  • O menino que chorou lobo

Ou, se a talentosa tropa de atores gosta da cultura pop, tente fazer um filme em um minuto. Veja o que você pode fazer com filmes como:

  • Casablanca
  • Guerra das Estrelas
  • O feiticeiro de Oz
  • Graxa
  • Foi com o vento

Como em qualquer atividade de improvisação, os objetivos são simples: divirta-se, desenvolva personagens e pense rápido!

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