O jogo de tabuleiro de 4.000 anos de idade 58 Holes também é chamado de Hounds and Jackals, a Monkey Race, o Shield Game e o Palm Tree Game, todos os quais se referem à forma do tabuleiro de jogo ou ao padrão dos furos na frente do borda. Como você pode imaginar, o jogo consiste em um tabuleiro com cinquenta e oito buracos (e algumas ranhuras), nos quais os jogadores correm um par de pinos ao longo da rota. Pensa-se que tenha sido inventado em Egito por volta de 2200 a.C. Floresceu durante o Reino médio, mas morreu no Egito depois disso, por volta de 1650 a.C. Por volta do final do terceiro milênio a.C., 58 furos se espalharam Mesopotâmia e manteve sua popularidade até o primeiro milênio a.C.
Jogando 58 Buracos
O jogo antigo 58 Holes se assemelha mais ao jogo infantil moderno conhecido como "Snakes and Ladders" na Grã-Bretanha e "Chutes and Ladders" nos Estados Unidos. Em 58 furos, cada jogador recebe cinco pinos. Eles começam no ponto de partida para mover seus pinos para o centro do tabuleiro e depois subir seus respectivos lados até os pontos finais. As linhas no tabuleiro são as "calhas" ou "escadas" que permitem ao jogador avançar rapidamente ou ficar para trás rapidamente.
Tábuas antigas são geralmente retangulares a ovais e, às vezes, em forma de escudo ou violino. Os dois jogadores jogam dados, paus ou knucklebones para determinar o número de lugares que eles podem se mover, marcados no tabuleiro por estacas ou pinos alongados.
O nome Hounds and Jackals vem das formas decorativas dos alfinetes encontrados nos sítios arqueológicos egípcios. Sim como Monopólio fichas, a cabeça de um jogador ficaria na forma de um cachorro, a outra na de um chacal. Outras formas descobertas pelos arqueólogos incluem pinos em forma de macacos e touros. Os pinos que foram recuperados de sítios arqueológicos foram feitos de bronze, ouro, prataou marfim. É bem provável que existissem muitos outros, mas foram feitos de materiais perecíveis, como juncos ou madeira.
Transmissão cultural
Versões de cães e chacais se espalharam pelo Oriente próximo logo após sua invenção, incluindo a Palestina, Assíria, Anatólia, Babilônia e Pérsia. Tábuas arqueológicas foram encontradas nas ruínas das colônias de comerciantes assírios da Anatólia Central, datando dos dias 19 e 18 séculos a.C. Pensa-se que estes foram trazidos pelos comerciantes assírios, que também trouxeram selos de escrita e de cilindro da Mesopotâmia para Anatólia. Uma rota ao longo da qual as placas, a escrita e os selos podem ter viajado é a rota terrestre que mais tarde se tornaria Estrada Real dos Aquemênidas. As conexões marítimas também facilitaram o comércio internacional.
Há fortes evidências de que 58 Holes foram negociados em todo o região mediterrânea e além. Com uma distribuição tão ampla, é normal que exista uma quantidade considerável de variação local. Diferentes culturas, algumas das quais eram inimigas dos egípcios na época, adaptaram e criaram novas imagens para o jogo. Certamente, outros tipos de artefatos são adaptados e alterados para uso nas comunidades locais. Os tabuleiros de jogo do 58 Holes, no entanto, parecem ter mantido suas formas, estilos, regras e iconografia gerais - não importa onde eles foram jogados.
Isso é um tanto surpreendente, porque outros jogos, como o xadrez, foram ampla e livremente adaptados pelas culturas que os adotaram. A consistência da forma e da iconografia em 58 furos pode ser resultado da complexidade do quadro. O xadrez, por exemplo, possui um tabuleiro simples de 64 quadrados, com o movimento das peças dependente de regras amplamente não escritas (na época). A jogabilidade para 58 Holes depende estritamente do layout do tabuleiro.
Jogos de Negociação
A discussão da transmissão cultural de tabuleiros de jogos, em geral, é atualmente de considerável pesquisa acadêmica. A recuperação de tabuleiros de jogos com dois lados diferentes - um jogo local e outro de outro país - sugere que os conselhos foram usados como um facilitador social para permitir transações amigáveis com estranhos em novos lugares.
Pelo menos 68 tabuleiros de jogo de 58 furos foram encontrados arqueologicamente, incluindo exemplos do Iraque (Ur, UrukSippar, Nipur, Nínive, Assur, Babilônia, Nuzi), Síria (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Irã (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israel (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Turquia (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) e Egito (Buhen, Tebas, El-Lahun, Sedimento).
Fontes
Crist, Walter. "Jogos de tabuleiro na Antiguidade." Anne Vaturi, Enciclopédia da História da Ciência, Tecnologia e Medicina em Culturas Não-Ocidentais, Springer Nature Switzerland AG, 21 de agosto de 2014.
Crist, Walter. "Facilitando a interação: os jogos de tabuleiro como lubrificantes sociais no antigo Oriente Próximo". Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Online Library, 25 de abril de 2016.
De Voogt, Alex. "Transmissão cultural no antigo Oriente Próximo: vinte quadrados e cinquenta e oito buracos." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Journal of Archaeological Science, Volume 40, Edição 4, ScienceDirect, abril 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'The Monkey Race' - Comentários sobre acessórios para jogos de tabuleiro." Estudos de Jogos de Tabuleiro 3, 2000.
Romain, Pascal. "As representações de jeopardos de pions no Proche-Orient ancien et leur signification." Estudos de Jogos de Tabuleiro 3, 2000.