Foi o jogo de tabuleiro Time Magazine chamado de "o maior fenômeno da história dos jogos". Trivial Pursuit foi concebido pela primeira vez em 15 de dezembro de 1979, por Chris Haney e Scott Abbott. Na época, Haney trabalhava como editor de fotos no Montreal Gazette e Abbott era jornalista esportivo da The Canadian Press. Haney também foi um abandono do ensino médio que mais tarde brincou que ele só se arrependia de não ter desistido antes.
Scrabble foi a inspiração
O par estava jogando um jogo de Scrabble quando eles decidiram inventar seu próprio jogo. Os dois amigos criaram o conceito básico de Trivial Pursuit em poucas horas. No entanto, não foi até 1981 que o jogo de tabuleiro foi lançado comercialmente.
Haney e Abbott contrataram mais dois parceiros de negócios (advogado corporativo Ed Werner e irmão de Chris, John Haney) a partir de 1979 e formaram a empresa Horn Abbot. Eles levantaram seu financiamento inicial vendendo cinco ações da empresa por apenas US $ 1.000. Um artista de 18 anos chamado Michael Wurstlin concordou em criar a arte final da Trivial Pursuit em troca de suas cinco ações.
Iniciando o jogo
Em 10 de novembro de 1981, "Trivial Pursuit" era uma marca registrada. Nesse mesmo mês, 1.100 cópias da Trivial Pursuit foram distribuídas pela primeira vez no Canadá.
As primeiras cópias do Trivial Pursuit foram vendidas com prejuízo, pois os custos de fabricação das primeiras cópias chegaram a 75 dólares por jogo e o jogo foi vendido aos varejistas por 15 dólares. A Trivial Pursuit foi licenciada para Selchow e Righter, um importante fabricante e distribuidor de jogos nos EUA em 1983.
Os fabricantes financiaram o que seria um esforço bem-sucedido de relações públicas e a Trivial Pursuit se tornou um nome familiar. Em 1984, eles venderam um recorde de 20 milhões de jogos nos Estados Unidos, e as vendas no varejo chegaram a quase 800 milhões de dólares.
Sucesso a longo prazo
Os direitos do jogo foram licenciados para a Parker Brothers em 1988 antes da Hasbro comprar os direitos em 2008. Alegadamente, os 32 primeiros investidores conseguiram viver confortavelmente dos royalties anuais vitalícios. No entanto, Haney morreu aos 59 anos em 2010 após uma longa doença. Abbott passou a possuir um time de hóquei na Ontario Hockey League e foi introduzido no Brampton Sports Hall of Fame em 2005. Ele também possui um estábulo de corridas de cavalos.
O jogo sobreviveu a pelo menos dois processos. Um processo foi de um autor de um livro de curiosidades cuja violação acusada de direitos autorais era cobrada. No entanto, o tribunal decidiu que os fatos não são protegido por direitos autorais. Outro processo foi instaurado por um homem que alegou ter dado a idéia a Haney quando o inventor o pegou enquanto estava viajando de carona.
Em dezembro de 1993, Trivial Pursuit foi nomeado para o "Hall da Fama dos Jogos" pela Games Magazine. Em 2014, foram lançadas mais de 50 edições especiais do Trivial Pursuit. Os jogadores podem testar seus conhecimentos em tudo, desde o Senhor dos Anéis até a Música Country.
O Trivial Pursuit é vendido em pelo menos 26 países e 17 idiomas. Foi produzido em jogo de vídeo em casa edições, um jogo de arcade, uma versão online e lançada como um programa de televisão nos Estados Unidos, Reino Unido e Espanha.