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Etapa 1: Preparando-se para usar o Agisoft Photoscan for Photogrammetry
Agisoft Photoscan é um aplicativo avançado de fotogrametria, que permite imagens com resolução muito mais alta e cenas maiores do que 123D Catch. Disponível nas versões Standard e Pro, a versão padrão é suficiente para tarefas de mídia interativa, enquanto a versão Pro é projetada para criação Conteúdo GIS.
Embora o 123D Catch seja uma ferramenta muito útil para criar geometria, o Photoscan oferece um fluxo de trabalho diferente, que pode ser mais útil para o seu projeto. Isso é mais perceptível em três áreas:
Resolução da imagem: O 123D Catch converte todas as imagens em 3mpix para processamento. Isso oferece uma boa quantidade de detalhes na maioria dos casos, mas pode não ser detalhado o suficiente, dependendo da cena.
Contagem de imagens: se cobrir uma estrutura grande ou objeto complexo, podem ser necessárias mais de 70 imagens. O Photoscan permite um grande número de fotos, que podem ser divididas em partes para equilibrar a carga de processamento.
Complexidade geométrica: O Photoscan é capaz de produzir modelos com milhões de polígonos. Durante o estágio de processamento, o modelo é dizimado (redução programática de polígonos) até o número definido.
Obviamente, essas diferenças têm um custo. Primeiro, é claro, é monetário. O 123D Catch é um serviço gratuito com opções premium para quem precisa. Segundo, o poder de processamento necessário para calcular a saída é todo local, em vez de baseado na nuvem. Para criar os modelos mais complexos, pode ser necessário um computador com vários processadores e / ou GPU com até 256 GB de RAM. (O que não é possível instalar em um computador desktop comum... a maioria está limitada a 32 GB).
O Photoscan também é muito menos intuitivo e requer mais conhecimento e ajustes manuais das configurações para obter uma saída ideal.
Por esses motivos, você pode achar útil usar as duas ferramentas, dependendo de quais são seus requisitos. Precisa de algo rápido e simples, Catch pode ser uma escolha melhor. Deseja reconstruir uma catedral com alto detalhe? Pode ser necessário usar o Photoscan.
Vamos começar carregando o Photoscan. (Existe uma avaliação disponível que não permitirá que você salve sua saída, se quiser experimentá-la.)
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Etapa 2: Carregar e preparar as imagens de referência
O sistema Photoscan, devido à sua precisão, perdoa muito menos os céus e outros elementos de fundo que o 123D Catch. Embora isso signifique mais tempo de configuração, permite modelos significativamente mais detalhados.
Carregue suas fotos na cena clicando em Adicionar fotos no painel Área de trabalho à esquerda.
Use a tecla Shift para selecionar todas as fotos e clique em Aberto.
Expanda a árvore para a esquerda e você poderá obter uma lista de câmeras e indicação de que elas ainda não estão alinhadas.
Se suas fotos tiverem um céu visível em particular ou outros elementos que não sejam relevantes para o seu modelo, esse é o estágio em que você remove esses elementos para que não sejam utilizados no processamento. Isso economizará tempo de processamento e limpeza no caminho.
Certifique-se de mascarar áreas onde algo está em um quadro, mas não em outro. (Por exemplo, um pássaro voando pelo quadro em uma única foto.) Mascarar um detalhe em um único quadro tem um impacto mínimo se você tiver vários quadros sobrepostos.
Clique duas vezes em uma das imagens e use as ferramentas de seleção para selecionar uma área e clique em "Adicionar seleção" ou Ctrl-Shift-A. Percorra todas as suas imagens para garantir a remoção de dados indesejados.
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Etapa 3: Alinhar as câmeras
Depois de ter um conjunto limpo de dados da câmera, salve sua cena, feche as guias de foto que você abriu e retorne à visualização Perspectiva.
Clique em Fluxo de trabalho-> Alinhar fotos. Se você deseja resultados rápidos, escolha baixa precisão para começar. Desative a pré-seleção de par e verifique se a opção Restringir recursos por máscara está marcada se você mascarou suas fotos.
Clique OK.
O que resulta é uma “nuvem de pontos”, que é uma série de pontos de referência que formarão a base da sua geometria futura. Examine a cena e verifique se todas as câmeras parecem estar apontando para onde deveriam estar. Caso contrário, ajuste a máscara ou desative a câmera por enquanto e realinhe as câmeras. Repita, até que a nuvem de pontos pareça correta.
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Etapa 4: visualizar a geometria
Use as ferramentas Redimensionar região e Girar região para ajustar a caixa delimitadora da geometria. Quaisquer pontos fora desta caixa serão ignorados para o cálculo.
Clique em Fluxo de Trabalho-> Criar Geometria.
Escolha Arbitrário, Suave, Menor, 10000 faces e clique em OK.
Isso deve lhe dar uma idéia rápida de como será sua saída final.
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Etapa 5: criar geometria final
Se tudo estiver correto, defina a qualidade como Média e 100.000 faces e recalcule. Você notará um aumento significativo no tempo de processamento, mas os detalhes resultantes valem a pena.
Se você tem seções de geometria que não deseja no modelo final, use as ferramentas de seleção para destacá-las e removê-las.
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Etapa 6: Construa a Textura
Quando estiver satisfeito com sua geometria, é hora de adicionar o toque final.
Clique em Fluxo de Trabalho-> Criar Textura.
Escolha Genérico, Médio, Furos de preenchimento, 2048x2048 e Padrão (24 bits). Clique ESTÁ BEM.
Quando o processo for concluído, a textura será aplicada ao seu modelo e pronta para uso.