A história do jogo espacial de computador

"Se eu não tivesse feito isso, alguém teria feito algo igualmente emocionante, se não melhor, nos próximos seis meses. Por acaso cheguei lá primeiro. "- Steve Russell, também conhecido como" Slug ", sobre a invenção do Spacewar.

Steve Russell - Inventando a Guerra Espacial

Foi em 1962, quando um jovem programador de computador do MIT chamado Steve Russell, se inspirou nos escritos de E. E. "Doc" Smith, liderou a equipe que criou o primeiro jogo de computador popular. Starwar foi quase o primeiro jogo de computador já escrito. No entanto, havia pelo menos dois antecessores muito menos conhecidos: OXO (1952) e Tennis for Two (1958).

A equipe levou cerca de 200 horas-homem para escrever a primeira versão do Spacewar. Russell escreveu a Spacewar em um PDP-1, um mini computador interativo DEC (Digital Equipment Corporation) que usava um tubo de raios catódicos digite display e entrada de teclado. O computador foi doado ao DEC pelo MIT, que esperava que o think tank do MIT pudesse fazer algo notável com seu produto. Um jogo de computador chamado Spacewar foi a última coisa que a DEC esperava, mas mais tarde eles forneceram o jogo como um programa de diagnóstico para seus clientes. Russell nunca lucrou com Spacewars.

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Descrição

O sistema operacional do PDP-1 foi o primeiro a permitir que vários usuários compartilhassem o computador simultaneamente. Isso foi perfeito para jogar Spacewar, um jogo para dois jogadores que envolvia naves espaciais em guerra disparando torpedos de fótons. Cada jogador pode manobrar uma nave espacial e pontuar disparando mísseis contra seu oponente, evitando a atração gravitacional do sol.

Tente jogar uma réplica do jogo de computador para si. Ele ainda hoje é uma ótima maneira de perder algumas horas. Em meados dos anos sessenta, quando o tempo do computador ainda era muito caro, o Spacewar era encontrado em quase todos os computadores de pesquisa do país.

Influência em Nolan Bushnell

Russell foi transferido para a Universidade de Stanford, onde introduziu a programação de jogos de computador e Spacewar a um estudante de engenharia chamado Nolan Bushnell. Bushnell escreveu o primeiro jogo arcade de computador operado por moedas e começou Atari Computers.

Uma nota interessante é que "Doc" Smith, além de ser um grande escritor de ficção científica, possuía um Ph. D. em engenharia química e foi o pesquisador que descobriu como obter açúcar em pó para grudar nos donuts.

Guerra Espacial! foi concebido em 1961 por Martin Graetz, Steve Russell e Wayne Wiitanen. Foi realizada pela primeira vez no PDP-1 em 1962 por Steve Russell, Peter Samson, Dan Edwards e Martin Graetz, juntamente com Alan Kotok, Steve Piner e Robert A. Saunders.

Tente jogar uma réplica do jogo de computador para si. Ainda hoje é uma ótima maneira de perder algumas horas:

  • Spacewar Online - O código do jogo original de 1962 é executado no emulador PDP-1 em Java.
  • Tocar Spacewar - As teclas "a", "s", "d", "f" controlam uma das naves espaciais. As teclas "k", "l", ";", "'" controlam a outra. Os controles são girados em uma direção, giram na outra, empurram e disparam.

Steve Russell é um cientista da computação que liderou a equipe que inventou o Spacewar em 1962, um dos primeiros jogos já escritos para o computador.

Steve Russell - Outras realizações

Steve Russell também contribuiu para o IBM 704, que foi uma atualização de 1956 do 701.

Steve Russell - Histórico

Steve Russell foi educado no Dartmouth College de 1954 a 1958.