"[M1] consiste em moeda nas mãos do público; cheques de viagem; depósitos à vista e outros depósitos contra os quais cheques possam ser emitidos. M2 inclui M1, mais contas de poupança, depósitos a prazo inferiores a US $ 100.000 e saldos em fundos mútuos do mercado monetário de varejo. M3 inclui M2 mais depósitos a prazo de alta denominação (US $ 100.000 ou mais), saldos em fundos monetários institucionais, passivos de recompra emitidos por instituições depositárias e Eurodólares detidos por residentes dos EUA em agências estrangeiras de bancos dos EUA e em todos os bancos no Reino Unido e Canadá."
Como os cartões de crédito não se enquadram nas categorias M1, M2 ou M3, eles não são considerados parte do suprimento de dinheiro. Aqui está o porquê:
Suponha que eu e minha namorada compremos videogames clássicos e encontro uma cópia do Music Machine para o Atari 2600, vendendo por US $ 50. Eu não tenho os US $ 50, então faço com que minha namorada pague pelo jogo em meu nome, com a promessa de que a pagarei em algum momento posterior. Portanto, temos as seguintes transações:
Os US $ 50 que minha namorada paga ao lojista são dinheiro. Os US $ 50 que pagarei a minha namorada amanhã são dinheiro, mas a obrigação que tenho entre hoje e amanhã não é dinheiro.
Os cartões de crédito funcionam exatamente da mesma maneira que este empréstimo. Se você comprar o jogo usando um cartão de crédito, a empresa do cartão de crédito pagará o lojista hoje e você terá a obrigação de pagar à empresa do cartão de crédito quando a fatura do cartão de crédito chegar. Esta obrigação para com a empresa do cartão de crédito não representa dinheiro. A parte financeira da transação entre você e a empresa do cartão de crédito só entra em jogo quando você paga sua conta.