Parâmetros são as variáveis listadas como parte de uma declaração de método. Cada parâmetro deve ter um nome exclusivo e um tipo de dados definido.
Exemplo de parâmetro
Dentro de um método para calcular uma alteração na posição de um objeto Circle, o método changeCircle aceita três parâmetros: um nome de um objeto Circle, um número inteiro representando uma alteração no eixo X do objeto e um número inteiro representando uma alteração no eixo Y do objeto.
public void changeCircle (Círculo c1, int chgX, int chgY) { c1.setX (circle.getX () + chgX); c1.setY (circle.getY () + chgY); }
Quando o método é chamado usando valores de exemplo (por exemplo, changeCircle (Circ1, 20, 25)), a programa moverá o Circ1 objetar 20 unidades e acertar 25 unidades.
Sobre parâmetros
Um parâmetro pode ser de qualquer tipo de dados declarado - primitivos como números inteiros ou objetos de referência, incluindo matrizes. Se um parâmetro pode se tornar uma matriz de um número indeterminado de pontos de dados, crie um
vararg seguindo o tipo de parâmetro com três pontos (uma elipse) e depois especificando o nome do parâmetro.