A definição de narrativaé um pedaço de escrita que conta uma história e é um dos quatro modos retóricos clássicos ou maneiras que os escritores usam para apresentar informações. Os outros incluem um exposição, que explica e analisa uma ideia ou conjunto de ideias; a argumento, que tenta convencer o leitor a um ponto de vista particular; e um descrição, uma forma escrita de uma experiência visual.
Principais tópicos: definição de narrativa
- Uma narrativa é uma forma de escrita que conta uma história.
- As narrativas podem ser ensaios, contos de fadas, filmes e piadas.
- As narrativas têm cinco elementos: enredo, cenário, personagem, conflito e tema.
- Os escritores usam o estilo do narrador, a ordem cronológica, um ponto de vista e outras estratégias para contar uma história.
Contar histórias é uma arte antiga que começou muito antes dos humanos inventarem a escrita. As pessoas contam histórias quando fofocam, contam piadas ou relembram o passado. As formas escritas de narração incluem a maioria das formas de redação: ensaios pessoais, contos de fadas, contos, romances, peças de teatro, roteiros, autobiografias, histórias e até notícias têm uma narrativa. Narrativas podem ser uma
sequência de eventos no ordem cronológica ou um conto imaginado com flashbacks ou várias linhas de tempo.Elementos narrativos
Cada narrativa tem cinco elementos que definem e moldam a narrativa: enredo, cenário, personagem, conflitoe tema. Esses elementos raramente são declarados em uma história; elas são reveladas aos leitores na história de maneiras sutis ou não tão sutis, mas o escritor precisa entender os elementos para montar sua história. Aqui está um exemplo de "O Marciano", um romance de Andy Weir que foi transformado em filme:
- o enredo é o encadeamento de eventos que ocorrem em uma história. O enredo de Weir é sobre um homem que é acidentalmente abandonado na superfície de Marte.
- o configuração é o local dos eventos no tempo e no local. "O Marciano" se passa em Marte em um futuro não muito distante.
- o personagens são as pessoas na história que dirigem a trama, são impactadas pela trama ou podem até ser espectadoras da trama. Os personagens de "O Marciano" incluem Mark Watney, seus companheiros de navio, as pessoas da NASA que resolvem o problema e até seus pais, que são mencionados apenas na história, mas ainda são impactados pela situação e, por sua vez, impactam decisões.
- o conflito é o problema que está sendo resolvido. As parcelas precisam de um momento de tensão, o que envolve alguma dificuldade que requer resolução. O conflito em "O Marciano" é que Watney precisa descobrir como sobreviver e eventualmente deixar a superfície do planeta.
- O mais importante e menos explícito é o tema. Qual é a moral da história? O que o escritor pretende que o leitor entenda? Há indiscutivelmente vários temas em "O Marciano": a capacidade dos humanos de superar problemas, a indiferença dos burocratas, a disposição dos cientistas em superar diferenças políticas, os perigos das viagens espaciais e o poder da flexibilidade como método.
Definir tom e humor
Além dos elementos estruturais, as narrativas têm vários estilos que ajudam a mover o enredo ou servem para envolver o leitor. Os escritores definem espaço e tempo em uma narrativa descritiva, e como eles escolhem definir essas características pode transmitir um humor ou tom específico.
Por exemplo, escolhas cronológicas podem afetar as impressões do leitor. Eventos passados sempre ocorrem em estrita ordem cronológica, mas os escritores podem optar por misturar isso, mostrar eventos sequência ou o mesmo evento várias vezes experimentado por personagens diferentes ou descrito por narradores diferentes. No romance de Gabriel García Márquez, "Crônica da morte predita", as mesmas poucas horas são vividas em sequência do ponto de vista de vários personagens diferentes. García Márquez usa isso para ilustrar a incapacidade quase mágica peculiar das pessoas da cidade de impedir um assassinato que elas sabem que vai acontecer.
A escolha de um narrador é outra maneira pela qual os escritores dão o tom de uma peça. O narrador é alguém que experimentou os eventos como participante ou alguém que testemunhou os eventos, mas não foi um participante ativo? Esse narrador é uma pessoa onisciente e indefinida que sabe tudo sobre o enredo, incluindo seu final, ou está confusa e incerta sobre os eventos em andamento? O narrador é uma testemunha confiável ou está mentindo para si ou para o leitor? No romance "Gone Girl", de Gillian Flynn, o leitor é forçado a revisar constantemente sua opinião quanto à honestidade e culpa do marido Nick e sua esposa desaparecida. Em "Lolita", de Vladimir Nabokov, o narrador é Humbert Humbert, um pedófilo que constantemente justifica sua ações apesar do dano que Nabokov ilustra que ele está fazendo.
Ponto de vista
Estabelecendo um ponto de vista para um narrador, o escritor pode filtrar os eventos através de um personagem em particular. O ponto de vista mais comum na ficção é o narrador onisciente (onisciente) que tem acesso a todos os pensamentos e experiências de cada um de seus personagens. Narradores oniscientes são quase sempre escritos na terceira pessoa e geralmente não têm um papel na história. Os romances de Harry Potter, por exemplo, são todos escritos em terceira pessoa; esse narrador sabe tudo sobre todo mundo, mas é desconhecido para nós.
O outro extremo é uma história com um ponto de vista em primeira pessoa em que o narrador é um personagem dentro dessa história, relacionando eventos como eles os vêem e sem visibilidade para outro personagem motivações. "Jane Eyre", de Charlotte Bronte, é um exemplo disso: Jane nos relata diretamente suas experiências do misterioso Sr. Rochester, não revelando a explicação completa até "Leitor, eu casei com ele".
Os pontos de vista também podem ser efetivamente mudados ao longo de uma peça - em seu romance "Keys to the Street", Ruth Rendell usou narrativas limitadas de terceira pessoa do ponto de vista de cinco caracteres diferentes, permitindo que o leitor monte um todo coerente a partir do que primeiro parece não estar relacionado histórias.
Outras estratégias
Os escritores também usam as estratégias gramaticais de tempo (passado, presente, futuro), pessoa (primeira pessoa, segunda pessoa, terceira pessoa), número (singular, plural) e voz (ativa, passiva). Escrever no tempo presente é inquietante - os narradores não têm idéia do que acontecerá a seguir - enquanto o tempo passado pode se desenvolver de alguma maneira. Muitos romances recentes usam o tempo presente, incluindo "O Marciano". Às vezes, um escritor personaliza o narrador de um história como uma pessoa específica para um propósito específico: O narrador pode apenas ver e relatar o que acontece com ele ou dela. Em "Moby Dick", toda a história é contada pelo narrador Ishmael, que relata a tragédia do louco capitão Ahab, e está situado como o centro moral.
E.B. White, escrevendo colunas na revista "New Yorker" de 1935, costumava usar o plural ou "editorial nós" para adicionar uma universalidade humorística e um ritmo lento aos seus escritos.
"O barbeiro estava cortando nossos cabelos e nossos olhos estavam fechados - como é provável que eles... No fundo de um mundo nosso, ouvimos, de longe, uma voz dizendo adeus. Era um cliente da loja, saindo. "Adeus", disse ele aos barbeiros. "Adeus", ecoaram os barbeiros. E sem nunca voltar à consciência, ou abrir os olhos, ou pensar, nos juntamos. 'Adeus', dissemos, antes que pudéssemos nos pegar. "- E.B. White" Tristeza de despedida ".
Em contraste, o escritor esportivo Roger Angell (enteado de White) simboliza a escrita esportiva, com uma voz rápida e ativa e um estalo cronológico direto:
"Em setembro de 1986, durante um jogo imenso de Giants-Braves no Candlestick Park, Bob Brenly, jogando terceira base para o São Francisco, cometeu um erro em uma bola de chão de rotina no topo da quarta entrada. Quatro batedores depois, ele chutou outra chance e, em seguida, correndo atrás da bola, passou rapidamente para casa na tentativa de acertar um corredor lá: dois erros na mesma jogada. Alguns instantes depois, ele conseguiu outra bota, tornando-se o quarto jogador desde a virada do século a acumular quatro erros em um turno. "- Roger Angell. "A vida."