Usando a modelagem para moldar o comportamento infantil

A modelagem (também conhecida como aproximação sucessiva) é uma técnica de ensino que envolve um professor que recompensa uma criança, pois ela melhora com sucesso a aquisição de uma habilidade-alvo.

A modelagem é considerada um processo essencial no ensino, porque o comportamento não pode ser recompensado a menos que ocorra primeiro. O objetivo da modelagem é conduzir as crianças na direção de um comportamento complexo apropriado e depois recompensá-las à medida que completam cada etapa sucessiva.

Práticas recomendadas para modelagem de comportamento

Primeiro, o professor precisa identificar os pontos fortes e fracos do aluno em torno de uma habilidade específica e depois dividi-la em uma série de etapas que levam a criança a atingir esse objetivo. Se a habilidade desejada for capaz de escrever com um lápis, a criança poderá ter dificuldade em segurar um lápis. Uma estratégia passo a passo de assistência apropriada pode começar com o professor colocando a mão sobre a mão da criança, demonstrando à criança o correto

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lápis aperto. Quando a criança alcança esse passo, ela é recompensada e o próximo passo é realizado.

O primeiro passo para outro aluno que não se interessa por escrever, mas gosta de pintar pode ser fornecer um pincel e recompensar a pintura de uma carta. Em cada caso, você está ajudando uma criança a aproximar a topografia do comportamento que deseja, a fim de reforçar esse comportamento à medida que a criança cresce e se desenvolve.

A modelagem pode exigir que um professor crie um análise de tarefas da habilidade para criar um roteiro para moldar o comportamento ou atingir o objetivo final da habilidade. Nesse caso, também é fundamental que o professor modele o protocolo de modelagem para para-profissionais da sala de aula (assessores de professores) para que saibam quais aproximações são bem-sucedidas e quais precisam ser apagadas e retomado. Embora isso possa parecer um processo meticuloso e lento, o processo de etapa e recompensa incorpora profundamente o comportamento na memória do aluno, para que ele ou ela provavelmente o repita.

História

A modelagem é uma técnica que surgiu do behaviorismo, um campo da psicologia estabelecido por B.F. Skinner e baseado na relação entre comportamentos e seu reforço. Skinner acreditava que os comportamentos precisam ser reforçados por itens ou alimentos preferidos específicos, mas também podem ser combinados a reforços sociais, como elogios.

O behaviorismo e as teorias comportamentais são os fundamentos da Análise de comportamento aplicado (ABA), que é usado com sucesso em crianças que caem em algum lugar do espectro autista. Embora muitas vezes considerado "mecanicista", o ABA tem a vantagem de permitir que o terapeuta, professor ou pai faça uma olhar desapaixonado para o comportamento específico, em vez de focar em um aspecto "moral" do comportamento (como em "Robert deveria saber que está errado!").

A modelagem não se restringe ao ensino de técnicas com crianças autistas. O próprio Skinner o usou para ensinar os animais a realizar tarefas, e os profissionais de marketing usaram a modelagem para estabelecer preferências nos comportamentos de compra de um cliente.

Exemplos

  • Maria usou a modelagem para ajudar Angélica a aprender a se alimentar de forma independente, ajudando Angélica a usar a colher mão sobre mão. - movendo-se para tocar o pulso de Angélica até que Angélica finalmente conseguiu pegar sua colher e comer da tigela independentemente.
  • Enquanto ensinava Robert a usar o banheiro de forma independente para urinar, sua mãe, Susan, viu que ele tinha dificuldade em puxar as calças. Ela decidiu moldar esse passo em sua análise de tarefas elogiando e reforçando a capacidade dele de puxar as calças até os joelhos e depois esticar o elástico cintura para finalizar o passo e, em seguida, ajudando Robert usando a mão sobre a mão para concluir a etapa "puxando as calças".
  • Um experimento de modelagem que Skinner conduziu foi quando ele e seus associados decidiram ensinar um pombo a jogar boliche. A tarefa alvo era fazer o pássaro enviar uma bola de madeira por um beco em miniatura em direção a um conjunto de alfinetes de brinquedo, passando a bola com um movimento lateral do bico. Os pesquisadores primeiro reforçaram qualquer golpe que se parecesse com o que eles tinham em mente, depois reforçaram qualquer que se aproximasse do que eles queriam e, em poucos minutos, conseguiram.
  • Uma maneira de os profissionais de marketing modernos usarem a modelagem é fornecer uma amostra grátis de um produto e incluir um cupom para o grande desconto no preço de compra. Na primeira compra, o consumidor encontraria um cupom para um desconto menor, e assim por diante, até que o consumidor não precise mais dos incentivos e estabeleça o comportamento desejado.

Fontes

Koegel, Robert L. "Avaliando e treinando professores no uso generalizado de modificação de comportamento com crianças autistas", Dennis C. Russo, Arnold Rincover, Jornal de Análise de Comportamento Aplicada, Wiley Online Library, 1977.

Peterson, Gail B. "Um dia de grande iluminação: B. F. Skinner's Discovery of Shaping. "Jornal da Análise Experimental do Comportamento, 10.1901 / jeab.2004.82-317, National Center for Biotechnology Information, Biblioteca Nacional de Medicina dos EUA, novembro de 2004, Bethesda, MD.

Michael L. Rothschild "Teoria da aprendizagem comportamental: sua relevância para marketing e promoções". Jornal de Marketing, William C. Gaidis, vol. 45, No. 2, Sage Publications, Inc., JSTOR, primavera de 1981.

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